İçeriğe atla
0 XP 0
← Blog
OSINT

AltaySec OSINT Challenge: Hikâyeyle Oynanan OSINT Yarışması

Sleepers, JANE.LOG ve Kayıp Frekans: Mart 2026'da başlayan, her sezonu ayrı bir hikâye olan AltaySec OSINT yarışmalarının nasıl doğduğunu anlatıyoruz.

Yazan: Fevzi Ege YurtsevenlerSon güncelleme: 4 dk okuma

AltaySec OSINT Challenge, her sezonu ayrı bir hikâye olan, Türkçe ve ücretsiz bir açık kaynak istihbaratı yarışması serisidir. İlk sezon Sleepers, 23 Mart 2026'da oynandı. İkinci sezon JANE.LOG 24 Mayıs 2026'da, üçüncü sezon Kayıp Frekans ise 15 Eylül 2026'da NGN ve Kodluyoruz iş birliğiyle geldi. Üç sezonda da bayraklar vardı, ama yarışmanın merkezinde hep bir hikâye durdu.

Bu yazıda serinin nasıl başladığını, her sezonun neyi denediğini ve bu yarışmaları tasarlarken bağlı kaldığımız kuralları anlatıyoruz.

Neden klasik bir CTF yapmadık?

Klasik bir CTF'de soru listesi açılır, her soru kendi başına çözülür, puan toplanır. Bu format beceriyi ölçmek için iyidir. Ama OSINT'in özü, yani dağınık izleri birleştirip bir resme ulaşmak, ayrı ayrı sorulara bölününce kaybolur.

Bu yüzden ilk günden beri şu soruyla başladık: oyuncu bir dosyayı değil, bir olayı araştırsa ne olur? Sleepers'ın tanıtım sayfasında bunu tek cümleyle yazmıştık: "Bu yarışma klasik bir CTF değildir. Bu bir dijital araştırma deneyimidir."

Üç sezon, üç hikâye

SezonAdTarihHikâyenin çekirdeğiNe denedik
ISleepers23 Mart 2026, 20.00Birbirini tanımayan insanlar aynı rüyayı görüyor: kırmızı bir okyanus, yalnız bir kule, gökyüzünde siyah bir halkaForumlara, GitHub'a ve belgelere dağılmış izlerle çok katmanlı bir araştırma
IIJANE.LOG24 Mayıs 2026, 20.00-22.00Berlin'de kaybolan bir yapay zekâ araştırmacısı ve geride bıraktığı sekiz mektupHer mektupta farklı bir saklama tekniği ve sonunda bir yapay zekâyla konuşma
IIIKayıp Frekans15 Eylül 2026, 14.00Hafızasını kaybetmiş bir dedektif, sadece geceleri yayın yapan gizemli bir frekansAltı bölümlük sinematik bir oyun, ses, görüntü ve kod geçmişinde iz sürme

Her sezonun kendi yazısı var:

Sleepers nasıl başladı?

Sleepers'ın sitesini Mart 2026'nın ortasında yayına aldık ve yarışma 23 Mart Pazartesi akşamı oynandı. Bireysel ya da üç kişilik takımlarla katılınabiliyordu. Kapanış duyurusunda yazdığımız gibi, kurguladığımız 11 şifreli kapının tamamını açan kimse çıkmadı. Bu bizim için bir hata değil, bir işaretti: hikâyeli bir araştırma, katılımcıyı son dakikaya kadar masada tutuyordu.

Katılımcılar sonradan en çok bayrak sayısını değil, hikâyenin kendisini konuştu. Bir sonraki sezonu tasarlarken bunu ölçü aldık.

JANE.LOG ne değiştirdi?

İkinci sezonda hikâyeyi daha içe, daha küçük bir yere taşıdık. Konu, kendi mektuplarıyla eğittiği bir yapay zekâ modelinin içinde sesini bırakan bir araştırmacıydı. Sekiz mektubun her biri farklı bir yöntemle saklanmıştı ve son mektup bir sayfada değil, bir yapay zekâyla yapılan konuşmanın içindeydi.

Bu sezonun sorusu da hikâyeden geliyordu. Sleepers'ta "Senin kulen nedir?" diye sormuştuk. JANE.LOG'da sorduğumuz şuydu: "Senin Jane'in kim?"

Kayıp Frekans neyi büyüttü?

Üçüncü sezon, serinin en büyük üretimi oldu. NGN ve Kodluyoruz ile birlikte düzenlediğimiz Kayıp Frekans; altı bölüm, sinematik sahneler, diyaloglar ve yaklaşık üç saatlik bir oyundu. Katılımcılar ses kayıtlarında DTMF ve Mors çözdü, spektrogramda gizlenmiş yazıyı buldu, SSTV yayınını görüntüye çevirdi, fotoğrafların EXIF verisinde ve LSB katmanında iz sürdü, YouTube altyazılarında, İnternet Arşivi (Internet Archive) kayıtlarında ve GitHub commit geçmişinde silinmiş izleri yakaladı.

Yarışmadan sonra pek çok katılımcı deneyimini LinkedIn'de kendi cümleleriyle anlattı. Ortak noktaları, kurgunun her aşamada farklı bir OSINT tekniğini doğal bir şekilde öğretmesiydi.

Bu yarışmaları tasarlarken bağlı kaldığımız kurallar

Üç sezon boyunca bazı kurallar değişmedi. Bunlar serinin karakterini belirliyor:

  1. Önce hikâye. Bayraklar hikâyenin hizmetindedir. Bir bayrak, hikâyede o anda araştırılması doğal olan bir yerde durur.
  2. Oyuncuya talimat yazılmaz. Sahnelerde "şuraya bak" denmez. İpucu, dünyanın kendisindedir: bir ilan panosu, bir telsiz cızırtısı, bir fotoğrafın köşesi.
  3. Her bölüm farklı bir teknik. Aynı numara iki kez kullanılmaz. Oyuncu her bölümde yeni bir araç ya da bakış açısı öğrenir.
  4. Bayrak kaynakta düz durmaz. Sayfanın kaynak kodunu aramak tek başına sonuca götürmez; izi gerçekten takip etmek gerekir.
  5. Bir son sahne vardır. Her sezon, bayrak sayısından bağımsız olarak oyuncuya bir duygu ve bir soru bırakan bir finalle biter.
  6. Hepsi yasal ve kurgu. Kişiler, şirketler ve olaylar gerçek değildir. İzler, bizim kurduğumuz hesaplarda ve sayfalarda durur. Kimsenin gerçek verisine dokunulmaz.

OSINT'i yasal yoldan öğrenmek için

Hikâyeli bir yarışma, OSINT'e başlamanın en keyifli yollarından biri. Ama temel teknikleri önceden bilmek, oyunun tadını çıkarmanızı sağlar. OSINT 101 rehberimiz ile kavramlara, OSINT araçları yazımızla güncel araçlara bakabilirsiniz. Akademideki OSINT yolu da aynı becerileri adım adım çalıştırır.

Yeni sezonlar

AltaySec OSINT Challenge'ın yeni sezonları AltaySec'in LinkedIn ve Instagram hesaplarından duyurulur.

Sık sorulan sorular

AltaySec OSINT Challenge nedir?

AltaySec OSINT Challenge, her sezonu ayrı bir hikâye olan Türkçe ve ücretsiz bir açık kaynak istihbaratı yarışması serisidir. Mart 2026'da Sleepers ile başladı, Mayıs 2026'da JANE.LOG ve Eylül 2026'da Kayıp Frekans ile devam etti. Oyuncular bir soru listesi çözmek yerine kurgusal bir olayı araştırır ve izleri birleştirerek hikâyenin sonuna ulaşır.

Hikâye tabanlı OSINT yarışmasının klasik CTF'den farkı ne?

Klasik CTF'de birbirinden bağımsız sorular çözülür ve puan toplanır. Hikâye tabanlı OSINT yarışmasında ise her bulgu bir sonraki adımın kapısını açar. İzler forumlara, kod depolarına, ses kayıtlarına ve görsellere dağılmıştır. Oyuncu gerçek bir araştırmadaki gibi bu parçaları birleştirir ve sonunda bir son sahneye ulaşır.

Katılmak için OSINT uzmanı olmak gerekir mi?

Gerekmez. Sezonlar, sayfa kaynağını açmak gibi temel adımlarla başlar ve ilerledikçe daha dikkatli bakmayı öğretir. Yeni başlayan biri yarışmadan birkaç yeni yöntem öğrenmiş olarak çıkar. Temel kavramlara önceden göz atmak isterseniz akademideki OSINT yolu ve OSINT 101 rehberi iyi bir hazırlık sağlar.

Yarışmalarda gerçek kişilerin verisi kullanılıyor mu?

Hayır. AltaySec OSINT Challenge'da kişiler, kurumlar ve olaylar gerçek değildir. Oyuncunun takip ettiği izler, ekibin bu yarışma için kurduğu sayfalarda, hesaplarda ve depolarda durur. Kimsenin gerçek verisine dokunulmaz. Bu kural, OSINT becerisini yasal ve etik bir ortamda çalışmayı mümkün kılar. Aynı yöntemi izinsiz bir hedefe uygulamak ise suç olabilir.

  • OSINT
  • CTF
  • OSINT yarışması
  • hikâye tabanlı CTF
  • AltaySec OSINT Challenge

İlgili yazılar

Okuduğunu uygula.
Yollarda ders ders ilerle, alıştırmalarla pekiştir.
Başla